• Sobre este blog

    A primeira vez que ouvi falar em Realidade Aumentada tive a sensação de estar acordando no futuro... a ficção científica com seus hologramas e interações nunca foram de forma tão evidente parte de nossas vidas. Este foi o pontapé para este blog e a intenção de ingressar neste mercado. AR é tendência e uma grande oportunidade de negócio. Tecnologias, demo reels, cases estão disponíveis. Neste blog espero filtrar o melhor desta tecnologia. Para quem nunca ouviu falar em Realidade Aumentada, este é o lugar para começar: http://arperspective.blogspot.com/2009/07/um-overview-sobre-realidade-aumenta.html

LinkFest: miscellaneous

Greeting Card

Business card

Real Time Avatar

Impressão camiseta

Uso em vídeo conferência (simples, porém prático)

USPS Mail Simulator: escolha de produto (neste caso embalagem de mail box)

Magic show

Advertisements

Tech: overview de capacidades técnicas

Os cases de AR crescem exponencialmente em qualidade visual e interatividade. Este post busca listar as principais tecnologias adaptadas aos cases e alguns exemplos que podem ser aplicados posteriormente em campanhas AR.

Um breve resumo das tecnologias observadas em cases e após alguns cases analisados mais de perto em relação às ferramentas utilizadas.

Informações e hiperlinks:

  • acesso à informações pré-progradas no programa viewer
  • acesso informação web (web pages, blogs, twitter, etc): esta tecnologia integrada com tecnologias de reconhecimento pode revolucionar informações de varejo (ex. informações sobre produtos, preços, etc), turismo (informações turísticas, informações geográficas, etc.

Interatividade com objeto AR:

  • reconhecimento de gestos: por exemplo o objeto (um boneco) cai quando se passa a mão por ele; um boneco ri quando se faz cosquinhas, uma ação específica acontece quando próximo à um objeto conhecido (ex: flores, garrafa) ou um marker de AR. Um excelente exemplo é o EyePet da PSP
  • alterações de textura do objeto: é possível trocar cor, aumentar escala
  • modificações do objeto: se troca uma peça, altera-se o objeto ou os objetos da cena
  • movimento do objeto (ex. Ecoimagination)
  • interatividade entre objetos AR: reconhecimento entre objetos AR e ações específicas como uma batalha de Pokemons (ex. case Eye of Judgement)

Formas de interatividade

  • clique em ambiente web (ex. Star-Trek)
  • cliques em hiperlinks no próprio ambiente AR
  • interações com sopro (ex. GE-Ecoimagination)
  • interação com objeto dinâmico (ex. hair shop)
  • interação com hiperlink outdoor (ex. informação de produto)
  • manipulação de objetos (ex. varejo de móveis)

Tipos de mídia:

  • mobile
  • webcam
  • goggles
  • magic mirror

Tipos de AR:

  • objeto 3D estático ou em movimento determinado
  • objetos com efeitos especiais (Toops, Star-Trek)
  • projeção 3D (ex. BMW)
  • vídeo (ex. projeção de jogo)
  • cenário 3D (ex. vídeo clip)

Tecnologias de games:

  • interação com o usuário (ex. usuário rebatendo bola projetada em AR)
  • interatividade com objeto AR (ex. bonequinho baseball rebatendo bola)
  • interatividade com cenário (ex. bola bate em certo local e ganha tantos pontos; pacman come moedinha)
  • mobilidade do objeto (ex. carrinho andando)
  • mobilidade interagindo com terreno AR (ex. carrinho interpreta terreno AR)
  • mobilidade interagindo com terreno real (ex. carrinho sobe em objetos reais)

Interatidade com cenário AR:

  • efeitos especiais (ex. fogos de artifício)
  • troca de cenários
  • objeto obedece à gravidade

Reconhecimento:

  • reconhecimento geográfico via GPS: esta ferramenta possibilita uma grande variedade de outdoor hiperlinks pela compreensão do local exato para onde está apontado o mobile phone. É uma alternativa bem interessante ao complexo reconhecimento de terreno.
  • reconhecimento 3D: da mesma forma que um card ou marker, o sistema reconhece certos elementos de arquitetura ou terreno pré-configuradas e permite interagir com o mesmo. Extremamente útil em aplicações de turismo.
  • reconhecimento de movimento: tecnologia ainda experimental permite que gestos humanos controlem o ambiente sem necessariamente um joystick (como com o Wii). O exemplo mais impressionante é o caso do projeto Natal do Xbox 360. Outras utilidades são interação com ambiente da casa (por exemplo acender luz, ligar algum aparelho, etc).

Tracking

  • reconhecimento facial: compreensão de um rosto humano, permitindo uma série de customizações. Muito útil em games, promoções virais e áreas ligadas à moda (ex. hair shop).
  • tracking de ambiente: ex set de gravação

Análise de Cases

Interatividade web com a escolha de cores para o traço do carro; tracking do movimento do carro;movimento do carro via teclado; não é necessário marker após web cam o ter reconhecido inicialmente.

 

Troca de cor ao clicar na própria brochura, troca de elementos do modelo; vídeo + objeto em movimento

Interatividade web, efeitos especiais (tiro, viagem instelar) ; interação com modelo (troca de cor de partes da nave; black marker não necessário; vídeo, objetos + pop ups simultâneos.

 

Magic mirror, tracking facial com objeto associado (botões aplicados aos olhos)

 

Modelo animado; movimento com sopro (movimento hélices);

 

Interação web e com brochura; reconhecimento de objetos reais (ferramentas).

 

Reconhecimento voz; reconhecimento de objetos reais (motor); projeção óculos.

 

Reconhecimento de fachadas; tracking de perspectiva; Hiperlink outdoor.

 

Efeitos especiais no aparecimento da carta; animação do objeto via teclado; interação sincronizada dos objetos AR (rebater, acertar alvo); objeto em movimento (alvo não estático); cálculo e memória (soma de pontos).

 

Efeitos especiais + objetos animados; interação entre cartas; cálculo, memória.

 

Clique em botões virtuais; troca de cores; conexão com facebook.

 

Tracking facial; interatividade web.

 

Diversos padrões de animação do objeto; interação com gestos (carinho, batida); interação com outros objetos AR (bola; cama elástica, etc); memória de desenhos.

 

Efeito de abertura; reconhecimento de cartas com efeitos no jogo, controle de objetos diferentes agindo independentemente por diferentes cartas.

 

Tracking de cenário; efeitos de gravidade em animação de água; markerless; animação complexa de objeto; comando por gestos (abrir parte da maquete); compreensão de sopro (catavento).

 

Marker não rígido (camiseta); pré-programação de animações (passarinho; corrida de carrinhos); interação com objetos reais (carrinho AR bate em carrinho real); sem necessidade de marker para helicóptero.

LinkFest: automotivo + aeroespacial

LinkFest: automotivo + aeroespacial


Campanha promocional automotivo:

BMW Promocional

 

C3 Picasso


Toyota IQ: visualização da composição do carro (demembramento de todas as peças)

 

Magical Brochure


Interactive Kiosk

Nissan Cube Brochure

 

Infinity Kiosk


Mazda Kiosk

 

New Products Presentation

Renault Kickoff


Outros cases

Virtual Race Car (game AR interagindo com terreno real)

 

Eeroespacial

SNECMA Magic Brochure: brochura com peças de aeronave

<object width=”425″ height=”349″><param name=”movie” value=”http://www.youtube.com/v/p_W7hAJjqAA&rel=0&border=1&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en&feature=player_embedded&fs=1″></param><param name=”allowFullScreen” value=”true”></param><param name=”allowScriptAccess” value=”always”></param><embed src=”http://www.youtube.com/v/p_W7hAJjqAA&rel=0&border=1&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en&feature=player_embedded&fs=1&#8243; type=”application/x-shockwave-flash” allowfullscreen=”true” allowScriptAccess=”always” width=”425″ height=”349″></embed></ob

 

Eurocopter: interação com ambiente interno do helicóptero

LinkFest: cinema|TV + parques temáticos

TOP Cases – Merchandising, Filmes e atrações

Futuroscope

 

Disneyland Nightastic Fantasmic

Merchandising Harry Potter


Merchandising Harry Potter: Magic Mirror

 

Merchandising Noite no Museu 2

 

Merchandising Star-Trek

<object width=”464″ height=”337″ id=”716815″ type=”application/x-shockwave-flash” classid=”clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000″ alt=”Verizon Wireless Star Trek Augmented Reality Funny Videos”><param name=”movie” value=”http://embed.break.com/NzE2ODE1″></param><param name=”allowScriptAccess” value=”always”></param><embed src=”http://embed.break.com/NzE2ODE1&#8243; type=”application/x-shockwave-flash” allowScriptAccess=always width=”464″ height=”337″></embed></object><br><font size=1><a href=”http://www.break.com/break-best-videos/verizon-wireless-star-trek-augmented-reality.html”>Verizon Wireless Star Trek Augmented Reality</a> – Watch more <a href=”http://www.break.com/break-best-videos/break-best-videos.html”>Funny Videos</a></font>

 

Lançamento Video Clip em AR…

 

Coraline Mirror: aplicação promocional em rua com tracking facial. Quando a pessoa passa, os olhos aparecem no espelho como botões

 

Transformers

 

Tracking para gravação em studio

 

LinkFest: advertising + viral

Top campanhas

Campanha SNCF (monopólio ferroviário francês):

 

GE Ecoimagination

 

Ecoimagination na mídia impressa…

 

Promocional shows

3D advertising content & face enrichment

<object width=”425″ height=”349″><param name=”movie” value=”http://www.youtube.com/v/m9_Jx3q9IT8&rel=0&border=1&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en&feature=player_embedded&fs=1″></param><param name=”allowFullScreen” value=”true”></param><param name=”allowScriptAccess” value=”always”></param><embed src=”http://www.youtube.com/v/m9_Jx3q9IT8&rel=0&border=1&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en&feature=player_embedded&fs=1&#8243; type=”application/x-shockwave-flash” allowfullscreen=”true” allowScriptAccess=”always” width=”425″height=”349″></embed></object>

Total Immersion

 

Idéias para campanhas virais

Skol Sensation – garanta o seu ingresso


Hi Dad! – clique para experimentar on-line


Ghostwire mobile – teaser trailer


Spot publicitário em AR


Capa de caderno


Video Clip em AR…


LinkFest: book + e-learning + AR-training


Livro interativo… algumas idéias

Secret Interative books

 

Total Immersion AR Heart

 

A partir do segundo 45. Diversas aplicações em treinamento, livro interativo e ciência.

 

Science Book

 

Full Immersion Learning Interaction

Construct 3D

 

AR Training

Estou inventando este termo, pois as possibilidades vão muito além do e-learning ou qualquer outra aplicação de treinamento convencional.

Aumented Reality Maintenance (Total Immersion): futuro do manual de instruções

 

BMW – AR-learning

<object width=”425″ height=”349″><param name=”movie” value=”http://www.youtube.com/v/P9KPJlA5yds&rel=0&border=1&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en&feature=player_embedded&fs=1″></param><param name=”allowFullScreen” value=”true”></param><param name=”allowScriptAccess” value=”always”></param><embed src=”http://www.youtube.com/v/P9KPJlA5yds&rel=0&border=1&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en&feature=player_embedded&fs=1&#8243; type=”application/x-shockwave-flash” allowfullscreen=”true” allowScriptAccess=”always” width=”425″ height=”349″></embed></ob

LinkFest: turismo + geo/gps

Turistic Sites Reconstruction

Fantástico case de reconstrução de ruínas na China.

 

http://archeoguide.intranet.gr/project.htm exemplo simples de reconstrução de templo grego

 

Turistic Story-telling

Plus: modeling com scanner e projeções de objetos com tracking.

Gadget de tecnologia ainda experimental, porém mostra potencial do uso em reconstrução de época e story-telling.

Show at Museum

Dentro da mesma idéia… é possível conhecer um pouco da história de cada ponto turístico.

Turistic Information

Certamente aplicações georeferenciadas vão muito além de turismo, mas certamente tem aplicação direta nesta indústria. Da mesma forma que o google earth, uma grande quantidade de informações poderiam ser integradas neste tipo de ferramenta.

As possibilidades vão muito além de mapas interativos. Um mundoo de informações é possível… nome virtuais de ruas, informações turisticas, indicações de direção, comentários de especialistas em forma de holograma. Turismo, publicidade e games parecem ser as 3 indústrias mais potencializadoras do full immersion.

AR Sights: Integração com Google Earth. Internauta pode imprimir o monumento em 3D ou mesmo construir o seu com o Google SketchUp e colocá-lo no google ou imprimir em AR.

Layar, world’s first mobile AR browser

Wikitude AR Travel Guide: ferramenta de informações de turismo.

Total Immersion Paul Otellini: mais idéias de como acessar informação com o uso da AR.

City hyperlink

Nearest Tube

Video GPS


GIS Maps: mesmo com gráficos simples, um início em visualização interativa de sites turísticos, com tudo que tem direito hoje um Google Earth.

Nova versão do Atlas

Turistic Accessories

Caiscais Virtual Sightseeing: case aplicado à cidade de Caiscais com informações em AR relacionada à pontos turísticos. O super comum binóculo de mirantes em roupagem muito mais moderna.